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725: 文春砲 (0)693: 最近想投稿出版社封面插畫 (1)
724: アイドル衝撃 (0)677: 請問大家有看過這間嗎? (1)
723: safsa (0)661: [詢價]英文試題券插圖 (2)
722: fasasf (0)655: 第一次繪圖和看法 (2)
716: 又見盜圖 (0)653: 找尋能夠幫忙做日文溝通的紳士~ (1)
711: 徵求有意願的夥伴承接專案case (0)649: 圖像授權問題想請教大家>< (0)
705: https://skima.jp/request/search (0)644: 這裡有人接過手遊UI介面的案子嗎? (0)
704: 網站設計的菜鳥問題 (2)619: https://illustbuy.com/ (6)
702: 2D動畫製作報價 (1)551: 委託製作3D人物模型,求報價 (1)
695: 開了一個接案 (1)378: 請問...如果想接小說封面插畫的工作該怎麼入門才好呢?? (7)

請問大家有看過這間嗎? 家裡蹲 ID:UfJazQ1sNo.677回報9推文回應

請問大家有看過這間嗎?
上面的價格算是正常價嗎?(看完覺得自己開好少Qrz)
http://www.cgart.com.tw/services

(゚∀゚)<: 不正常,台灣行情大概5折,雖然也是比較正常的那幾間。 (m5QcaHDg 17/06/03 06:53)
(゚∀゚)<: 是說,我也不是不知道有人可以接比這高,但以他放出來的程度水準完成度...真的5折還太多。 (m5QcaHDg 17/06/03 06:54)
(゚∀゚)<: 這種程度5折還太多+1... (IJMqvXLM 17/06/05 03:17)
(゚∀。)<: 我覺得台灣繪師普遍沒自信才會覺得這個開的高吧?... (nTq4cmb6 17/07/04 11:41)
(゚∀゚)<: 有在接國外的案子,這上面開的價錢大概一般出版社或小型遊戲包案也出不起的 (3jQoo5VI 17/07/16 12:49)
(゚∀゚)<: 能開到這價錢,要不就是畫得很好,就是很有名氣,那也不需要透過這種公司接案了 (3jQoo5VI 17/07/16 12:52)
(゚∀゚)<: 感覺這間和它開的價格,客戶層比較像是鎖定在不懂行情的外行人,彧是某些有大型包案要發卻沒有門路的單位 (3jQoo5VI 17/07/16 12:54)
(゚∀゚)<: 這家據說都是接日方公司IP圖,但以他們的水平完成度....只能說貴在人事成本 (kVBzDlrk 17/08/28 14:00)
(゚∀゚)<: 這價格是給發包的公司的報價吧?不知道繪師實際能拿到多少 (UWZ0X1CY 17/08/28 16:52)
無標題 家裡蹲 ID:aWADPc3.No.678回報2推文

你覺得開太低你可以開高一點啊,不過也要接得到案子就是了

這間公司會開這麼高是有原因的,因為這個價碼是針對外面想要訂製圖片的人。
有很大的機率是完全沒有發過包、甚至不知道發包該具備什麼條件的人。你可能要花時間跟他溝通、教育,喬東西,相信我有時候會找這種定做的很大多數都很龜毛(特別是不在意這筆錢的)

所以才把價格訂得比較高,至少確定來的人不是貪小便宜的業主,抱著誠心來的。

簡單的說他賣的是服務和效率以及專業。

這就好像,你要印名片,找大型印刷公司便宜但基本上只會收稿,格式不對就退稿,格式正確但內容有問題印出來很爛也不關他們的事。
但是你要是去委託設計公司,他們雖然收費較高,但會把你弄到好是一樣的。

這間公司主要的業務也並不是接這種案子,老實說這種散客找他們得還真的不多...

他們主力是承接日本等遊戲公司的大型包案,
價格就是業界正常價碼了。

大gay4降

(゚∀゚)<: 啊不過有這種公司公開比較高的價碼沒啥不好啦,業界價位已經夠低了拉高一點也好。 (aWADPc3. 17/06/07 08:07)
(゚∀゚)<: 沒辦法,現在一堆學生不顧拉低價碼也要接到案子,老人要拼只好(ry (Ru5xIbiU 17/07/07 13:50)

[詢價]英文試題券插圖 RRRR ID:XfFe3F8kNo.661回報推文回應

新手第一次接案QQ
對方完全沒有預算.....
插圖內容大概如下面網址
(大學入學考試中心 高中英語聽力測驗試題)
http://ppt.cc/u2gCS

一次是22張總共6次132張
請問這樣我該如何報價呢QQ感謝大家

無標題 L.W. ID:JgIKDFRYNo.662回報推文

這種類型的一題500$~1000$去報報看,畢竟量大,如果對方要求高再加碼
另外絕對不要接受甚麼一張100、300這種價錢,畫完你會覺得虧
我們這邊插畫師夥伴開價都是6000起跳,當然完成度跟這完全不同
像這類的圖先問業主確切預算到哪裡,不然全都跟你說"你決定"或"無上限"到最後都會怪你收費太高的人多了
還有你想想你的插圖可能給上百人看、使用,符合題目內容,不只是畫的要好看而已,還要精心設計內容。這已經不能算純插畫而是設計了,價碼拉高合理

敝人只是個在江湖上走跳的,說的未必準確,希望對你有幫助,有問題再e-mail問我吧

無標題 家裡蹲 ID:Vsr01PhMNo.663回報推文

開價一張1000
然後被殺價到750左右吧
這樣總價也有9萬9
花2個月時間畫完


找尋能夠幫忙做日文溝通的紳士~ carry007 ID:irPmU4jQNo.653回報推文回應

如題...
個人工作室需要大大幫助

意者來信聊聊~~
希望是可以長期合作的夥伴~

信箱 : carry007kan@gmail.com

無標題 carry007 ID:JFFZrxYcNo.654回報1推文

補充一下...溝通是指線上信箱或通訊軟體以打字的方式
此外更重要的是對紳士文化要非常有愛XP

(>д<)<: 剛剛寄信過去了!詳細希望! (FAKbn8GI 16/11/28 21:31)

圖像授權問題想請教大家>< odoke>< ID:9FsPDqH.No.649回報2推文回應

最近有個軟體公司希望能使用我做的gif動圖角色
在他們的傳訊app使用,
有點像line和微信的動態貼圖那樣,
問我是否能授權圖案給他們。

對授權這部分實在不熟悉,
咕狗了之後看到比較多是何謂圖像授權。

我查詢後的理解是像蛋黃哥那樣,
出了靜態貼圖,
再來就授權出週邊商品(app/抱枕/主題壁紙),
不知道我有沒有理解錯~

現在比較困擾的是對方請我授權報價,
這部分感覺和設計費是完全不同的算法了吧~
想請問有沒有接觸過這方面的島民,
謝謝大家!

(゚∀゚)<: 買斷請加倍算 授權請談多久跟多少 (n9zgkqCU 16/11/14 16:03)
(゚∀゚)<: 可以就一件一件談,因為依開發商品所產生的利潤會不同 (WrndwBjA 17/04/26 22:30)

委託製作3D人物模型,求報價 DigitMan112914 ID:XnSQK7AoNo.551回報6推文回應

委託:
製作供動畫及遊戲使用之人物3D模型1個 / 2個

內容:
1. 人物裸體/素體(包括性徵)
2. 衣服
3. 配件飾物
4. 像附圖一樣的風格
5. 詳盡細節

因為可能會要求有形象差分,所以是否當"一個"計算的問題需要洽談

付款方式:
Paypal

製作者技術要求:
完全依照2D設定造成3D模型經驗者
擅長繪製女性身體之技巧
擅長要求風格之繪製經驗

本人承諾只作出2次大型修改,4次小型調整,只要製作者依照2D設定的話應該沒有大問題出現

本人可能會是一名奧客,報價及答應前請考慮相關風險

有意者可把報價及個人作品集(任何形式,只要方便),寄到郵箱中
合意者將會收到更進一步的洽談

小弟不清楚這裡尋求委託的規矩,總之一句話:
你信我,我信你

(゚∀゚)<: 動畫模跟遊戲模報價不一樣,你是需要遊戲模來跑動畫還是動畫模跑遊戲 (5gldyqGQ 15/07/04 09:54)
(゚∀゚)<: 我是委託人,請問兩者之間有什麼分別?^^" (MTZYavO2 15/07/04 10:44)
(゚∀゚)<: 我是委託人,要選的話是以遊戲模跑動畫 (MTZYavO2 15/07/04 10:57)
(゚∀゚)<: 如果是遊戲模,就不管動畫跑起來會不會太粗糙,直接已附圖的面數下去做(價格較低) (5gldyqGQ 15/07/04 11:01)
(゚∀゚)<: 如果主是動畫,會做比較高的模型(約為遊戲的4~10倍),之後減面給遊戲跑(價格較高) (5gldyqGQ 15/07/04 11:03)
(゚∀゚)<: 我是委託人。原來如此,剛剛太武斷了。看來會以兩邊價格再評估,若價格合適,會選擇品質較好的一邊,但前提是有人願意接這案子XD (MTZYavO2 15/07/04 11:11)
3D人物模型 vi ID:lx8IihTsNo.555回報13推文

案主您好,
想請問這案件

1.角色3D建模素體+服裝配件 基本款外,
不含骨架 權重
但是否還要包含幾組表情動畫morph

2.上眼框是否如圖,需建模增立體感,而不是採uv貼圖而已

3.您的信箱是??(我寄作品過去看看是否符合您)

4.配件機關需依設定可動(不好意思,能否先看看人設呢?)

5.急件嗎?? 製作期限到何時呢,謝謝


張先生
mail:vi0404@yahoo.com.tw

收起推文
3推省略……
(゚∀゚)<: vi大大有部落格或放作品的地方嗎? (sbbdPUI. 15/07/14 18:56)
(゚∀゚)<: 我是vi。 昨天將作品連結上傳, 原想建精緻動遊細模, 結果卻變為另一案主的大量低模??哈哈 很高興認識大家,謝謝。 (paKUBE8Y 15/07/22 17:18)
(゚∀゚)<: 低模也不錯阿,不過如果上圖那種水準報低模的價就謝謝掰掰 (/S7jxJuE 15/07/23 21:56)
(゚∀゚)<: 高模明明比較好做不是嗎...低模是做好高模後再去拓樸跟補NORMAL MAP讓低模品質看起來像高模 (36af9P0M 15/07/31 19:51)
(゚∀゚)<: 一般人要訂製都訂製低模的,不然遊戲引擎哪跑得動,一隻精緻的高模就能讓你遊戲卡到變成狗了 (36af9P0M 15/07/31 19:52)
(゚∀゚)<: 除非說模型是要拿來製作純粹高品質動畫,或是要拿來用3D列表機打印成實體 (36af9P0M 15/07/31 19:53)
(゚∀゚)<: 我建議委託人你先補補相關知識跟想清楚自己要做的是什麼,花大錢買一支不能用的漂亮花瓶你會想哭的 (36af9P0M 15/07/31 19:56)
(゚∀゚)<: 一般美術也不會懂怎樣的規格比較適合,除非有人去要求,所以你半吊子的去外包模型,到時不能用這錯也不能推給美術喔 (36af9P0M 15/07/31 19:58)
(゚∀゚)<: 我可以跟你說,你附圖中要求的那個模型依我看了不起就3000面,生死格鬥5那種等級的約6000面,這些都叫低模 (36af9P0M 15/07/31 20:00)
(゚∀゚)<: 還有低模型還沒做渲染時是很醜的,一般人會拿MAX裡的高品質外掛渲染器給你看圖,但實際上放到遊戲引擎根本不可能有這種效果,這個你也要事先商量訂好規格 (36af9P0M 15/07/31 20:11)
(゚∀゚)<: 附圖的感覺應該有破萬面才對~ (0gA18YkA 15/08/04 21:51)
(゚∀゚)<: 太空戰士的雷姐都沒破萬了,這種動漫風格模型要破萬你真的想太多 (S3VnujF6 15/08/05 22:03)
(゚∀゚)<: 有些遊戲的人模有上到幾萬面,不過很容易變成糞優化不值得學習 (PIEzneow 16/12/26 09:51)

這裡有人接過手遊UI介面的案子嗎? 家裡蹲 ID:fHdeQJOoNo.644回報推文回應

這裡有人接過手遊UI介面的案子嗎?
想請問一般計費都是怎麼算的


請問有人接過這公司嗎? XXX ID:KIgLzDiENo.643回報1推文回應

請問有人接過香港魅力科技公司的案件嗎?
想請問評價如何?

(゚∀゚)<: 四處比價來削價又一堆要求,如果你是做慈善的話可以去接 (I7FdLCQo 16/09/06 09:24)


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